Работа над SnowRunner продолжается. В истории проекта наступил ещё один важный этап.
Разработчики SnowRunner вернулись с небольшим июньским апдейтом. Saber Interactive отметила новое техническое достижение.
Теперь SnowRunner официально поддерживается Steam Deck — был получен статус «verified» (проверено): «Покоряйте самые сложные ландшафты, где бы вы ни находились! Не буквально "везде" — не играйте за рулём!».
Поигравшие в SnowRunner на Steam Deck хвалят оформление текста и оптимизацию. Пользователь под ником masterzone поделился своим опытом настройки:
«Я установил ограничение в игре на 30 FPS и на средне-высоких настройках я могу играть более 4,5 часов в портативе с потрясающей графикой, у меня также установлено ограничение TDP и Manual GPU. Однако если вы не будете устанавливать эти ограничения, я думаю, что вы сможете получить более 45-60 FPS».
***
Автор обложки: Saber Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из