Хідео Кодзіма (Hideo Kojima), автор Metal Gear Solid, Death Stranding та багатьох інших культових тайтлів, може на деякий час відійти від світу відеоігор. У нещодавньому інтерв'ю він натякнув, що після завершення його поточних проєктів — Death Stranding 2, OD і Physint — готовий розглянути можливість зайнятися кіно.
Гейм-дизайнер у бесіді з виданням Brut розповів, що після завершення трьох його найближчих ігор він подивиться, в якому стані буде Kojima Productions, і, якщо вийде, займеться фільмом. З огляду на пристрасть Кодзіми до кіно, такий поворот недивний. Його творіння часто порівнюють з інтерактивними фільмами, а довгі кат-сцени вже стали візитною карткою метра.
Проєкт Physint, який називають «кібер-шпигунським бойовиком нового покоління», навряд чи вийде раніше 2030 року. Це означає, що дебют Кодзіми в кіно може відбутися не скоро — якщо взагалі відбудеться. Проте сам факт, що легендарний розробник серйозно замислюється про зміну напрямку, дає привід замислитися про майбутнє Kojima Productions.
Тим часом проєкт під назвою OD все ще перебуває в розробці для Xbox, незважаючи на хвилю масштабних скорочень у Microsoft. Як повідомляє Джез Корден (Jez Corden) з Windows Central, на тлі звільнення 9000 осіб із компанії та закриття низки студій хорор Кодзіми залишився в живих.
За даними Windows Central, Microsoft скасувала безліч проєктів від зовнішніх розробників, профінансованих Xbox. Але OD, загадковий хорор від автора Metal Gear і Death Stranding, поки уникнув цієї долі.