Творческий директор Saros Грегори Лауден (Gregory Louden) из студии Housemarque в интервью Game Informer отказался отвечать на вопрос о возможном выходе игры на PC.
«Сегодня мы говорим только о Saros и релизе на PlayStation 5», — сказал он, фактически уйдя от ответа.
Вопрос возник не случайно. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg сообщил, что Sony меняет стратегию и больше не планирует портировать одиночные игры на PC. По его данным, под новую политику попали в том числе Saros и Ghost of Yotei — порты этих игр были отменены ещё на стадии разработки. Онлайн-игры вроде Marathon портироваться продолжат, а вот флагманские одиночные проекты теперь останутся эксклюзивами PS5.
Это разворот на 180 градусов по сравнению с курсом последних лет: Sony планомерно выпускала PC-версии своих хитов — God of War, Spider-Man, Returnal.
Предшественница Saros как раз вышла на PC спустя два года после консольного релиза в 2021-м. Теперь, судя по всему, такой практики больше не будет — по крайней мере для одиночных игр. Игра получила высокие оценки, однако продажи на платформе оказались скромными: по имеющимся данным, за два года было продано около 162 тысяч копий по полной цене $59,99. Именно слабые показатели ПК-портов стали одной из причин, по которым Sony решила пересмотреть стратегию.
Что касается Saros — она выходит 30 апреля эксклюзивно на PS5 и PS5 Pro.
Расстроены ли вы отказом Sony от портов на ПК — или считаете, что у платформенных эксклюзивов есть смысл? Пишите в комментариях.
