В четвертом сезоне Halo: Infinite появится новая система прогрессии под названием Career Rank.
Согласно материалу из блога Halo Waypoint, карьерные ранги будут введены20 июня со стартом следующего сезона и станут новым способом отслеживания прогресса игрока во всех режимах.
Система Career Rank будет похожа на системы прогрессии из Halo: Reach и Halo: The Master Chief Collection.
«Чтобы продвигаться по новым рангам, все, что вам нужно делать, — это играть. Неважно, играете ли вы в свой любимый плейлист в одиночку или объединяетесь с друзьями, каждая завершенная игра в матчмейкинге будет увеличивать ваш прогресс».
В Career Rank используется прогрессия, основанная на результатах, которые берутся непосредственно из личного счета игрока в каждом матче, поэтому чем лучше вы будете играть, тем быстрее будет повышаться ваш ранг. Как видно из опубликованного изображения, система будет подразделяться на шесть уровней, разбитых на ранги с военными званиями, и позволит пройти путь от новобранца до героя. Ранги игроков будут видны во вступлениях к матчам, в профиле игрока и в отчете об убийствах после игры.
«В большинстве мест, где вы видите полную табличку с именем игрока, будет также отображаться баннер с его карьерным рангом».
Разработчики отмечают, что карьерные ранги никак не повлияют на подбор игроков и не будут обнуляться в конце каждого сезона, а предназначены для отслеживания общего прогресса игрока в Halo: Infinite.
Читайте также: Atlas Fallen от создателей Lords of the Fallen предложит выбор между 4K или 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series X.