В новой серии интервью о создании Fallout разработчики Bethesda вспомнили один из ранних планов для Fallout 3, который в итоге пришлось пересмотреть. Изначально команда хотела сделать систему метро Вашингтона почти полностью связанной под землёй — игрок мог бы перемещаться по карте через разветвлённую сеть тоннелей. Но довольно быстро стало понятно: это слишком масштабно и… просто не очень интересно.
По словам ведущего художника Иштвана Пели (Istvan Pely), выбор Вашингтона в качестве места действия во многом был связан с тем, что многие сотрудники жили там и хорошо знали город. Метро и подземные тоннели старались сделать близкими к реальным, но полностью воспроизводить всю систему оказалось избыточным. В итоге разработчики сосредоточились на знаковых локациях вроде Капитолия и Мемориала Линкольна, а метро стало лишь частью общего открытого мира.
Команда тогда была сравнительно небольшой, многие здания создавались из модульных наборов, тогда как знаковые объекты требовали уникальной проработки и времени. Поэтому от идеи гигантской подземной сети отказались — решение, которое, оглядываясь назад, выглядит вполне логичным.
А какая часть игры вам показалась самой нудной? Где вы откровенно зевали?

