Electronic Arts и BioWare рассматривают возможность переноса новой Mass Effect на Unreal Engine 5. Об этом сообщает GamesBeat со ссылкой на списки вакансии студии и собственные источники.
В настоящий моментBioWare ищет технического директора для следующей части Mass Effect с опытом работы в Unreal Engine 4 или выше. По информации издания, это связано с тем, что студия потенциально может отказаться от внутреннего движка EA в пользу UE5.
Оригинальная трилогия Mass Effect создавалась на Unreal Engine 3, но начиная с Dragon Age: Inquisition студия перешла на движок Frostbite от DICE, который изначально затачивался под шутеры линейки Battlefield.
Как объяснил журналист Джефф Грабб, к моменту, когда стартует полномасштабная разработка игры,