В рамках проходящей реструктуризации компании Ubisoft было отменено несколько проектов, и об одном из них рассказал портал Origami. Речь идет о кооперативной мультиплеерной игре по франшизе Assassin’s Creed носящей кодовое название AC League. Над игрой работала студия Ubisoft Annecy, известная по мультиплеерным режимам Assassin’s Creed Brotherhood, Unity и Black Flag.
AC League задумывался как кооперативный проект в котором четыре игрока-ассассина объединялись для прохождения сюжетных миссий. По данным источников, действие игры могло разворачиваться в той же феодальной Японии, что и Assassin’s Creed Shadows. Изначально проект рассматривался как потенциальное DLC для Shadows и должен был стать финальной частью сезонного пропуска, однако позже его концепция была пересмотрена.
В определённый момент команда AC League насчитывала около 85 человек, а сам проект выполнял не только творческую, но и исследовательскую роль. Его задачей было возвращение кооперативных механик в современную техническую основу серии Assassin’s Creed и создание задела для будущих проектов с гибридной моделью одиночной и многопользовательской игры — по аналогии с Unity или Black Flag.
Ubisoft Annecy на протяжении многих лет работала над возрождением мультиплеерных идей в Assassin’s Creed. В 2022 году внутри студии разрабатывался проект Echoes, с «масштабными онлайн-амбициями», однако он был закрыт. Позже, совместно с Ubisoft Bordeaux, рассматривались и другие кооперативные концепции, которые также не дошли до релиза. AC League стал очередной попыткой реализовать онлайн-идеи, на этот раз с использованием визуальных и технических наработок Assassin’s Creed Shadows.
В течение 2025 года руководство Ubisoft Annecy сомневалось в целесообразности выпуска League в