Разработчики из студии Bellring Games поделились свежей информацией о своем грядущем многопользовательском PvPvE-экшене на выживание — Mistfall Hunter. Команда опубликовала пятый выпуск официального дневника разработки, проливающего свет на результаты закрытых тестирований и раскрывающего неожиданно пикантные визуальные источники вдохновения для монстров своего мира.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом фэнтезийном мире, разрушенном в результате разрушительной войны богов. Игроки берут на себя роль «золотых охотников» — падших бывших героев, возвращенных к жизни таинственной маленькой девочкой для сбора волшебного песка в застилающем руины смертоносном тумане. Собираясь в отряды до трех человек или сражаясь в одиночку, геймерам в матче от третьего лица предстоит конкурировать в сборе ценных ресурсов, выбивая лут как из огромных местных боссов, так и устраняя параллельные команды конкурентов в рамках типичной системы экстракшена.
Как сообщается, в середине апреля студия провела крайне важный раунд малого закрытого тестирования игры. Основной целью разработчиков стал тест удовлетворенности обновленной «особой» системы боя, обкатка геймплея в лесной зоне без привычной и изрядно надоевшей сужающейся на карте кольцевой границы «безопасной зоны», а также тщательное изучение практических ощущений от геймплея класса Рыцаря с его могучим двуручным мечом в условиях живых баталий игроков против агрессивных компьютерных болванчиков. Отдельной гордостью студия отметила серьезный прорыв в перенастройке схемы управления, после учета негативных отзывов и предложений от игроков.
Большим сюрпризом для самих разработчиков стал поразительно высокий уровень вовлеченности мужской половины тестовой аудитории к одной-единственной