PlayStation Studios полностью или частично профинансировала более 120 проектов в текущем поколении консолей. Об этом сообщил Кристиан Свенссон, вице-президент Sony по контенту от сторонних разработчиков, в интервью The Game Business. Эта цифра, не включающая так называемые «героические проекты», подтверждает стремление компании расширить каталог PlayStation за пределы крупных AAA-релизов.
Свенссон подчеркнул масштаб работы внутренней команды. «Мы полностью или частично профинансировали более 120 проектов в этом поколении», — сказал руководитель, добавив, что он не хочет «преуменьшать» усилия команды, ответственной за эти инициативы. По его словам, каждый год выделяется небольшой, диверсифицированный набор средств, и команда управляет фондом поддержки независимых игр, которые иначе не попали бы на платформу.
Одним из центральных моментов выступления Свенссона стало признание инди-игр как структурной части экосистемы PlayStation. Вице-президент подчеркнул, что независимые игры получают такое же пространство, как и крупные AAA-партнеры, рассматриваясь как «невероятное дополнение к истории масштаба и глубины, которые должны существовать на нашей платформе».
