Sony опубликовала концепт-презентацию, в которой не только показала статистику успехов PlayStation 5 и услуги PlayStation Plus, но и представила свои взоры на будущее игр и консолей многозначный термин: Консоль — архитектурный элемент, горизонтально выступающий из стены.
Как мы уже слышали, за последний год PlayStation 5 обошла предыдущую консоль по количеству активных игроков. Она также стала самой доходной в эпопеи Sony: поколение PS5 принесло компании 136 миллиардов долларов прибыли. Большую часть этой суммы обеспечили реализации игр и подписки в PS Store. В 2024 году геймеры провели за играми 51 миллиард часов.
У подписчиков PS Plus самой пользующейся популярностью моделью остается версия Essential. Но за прошедшие годы выросло число тех, кто выбирает более дорогую подписку бизнес-модель, при которой клиент должен регулярно оплачивать повторяющуюся сумму за доступ к товару или услуге PS Plus Премиум:
Генеральный директор SIE Studio Business Group Хермен Хюльст, выступая на бизнес-встрече Sony, заявил, что компания стремится защитить и преувеличить ценность PS5. Ради этого от некогда агрессивного подхода к распространению игр Sony на РС и других платформах компания перебегает к консервативной политике.
Мы вдумчиво подходим к выводу наших франшиз с консолей для охвата новой аудитории, мы применяем весьма взвешенный, очень обдуманный подход к этому. Особенно это касается наших топовых однопользовательских игр, по ним наиболее приметно отличие. На консоли PlayStation они демонстрируют производительность и качество оборудования. Поэтому мы хотим гарантировать, что игроки получают лучшие впечатления.
За минувшие несколько лет Sony выпустила на РС целый ряд былых эксклюзивов с PS4: Marvel’s Spider-Man, Heavy Дождь, Horizon
