PlayStation недавно подтвердила закрытие Bluepoint Games, команды, создавшей один из самых популярных эксклюзивов для PS5. Ни для кого не стало сюрпризом, что реакция на эту новость была негативной, и многие раскритиковали руководство Sony.
На самом деле, если взглянуть на прошлые решения Sony, можно увидеть множество неудачных управленческих решений. Игровой гигант приобрел до 10 студий, чтобы укрепить свои собственные разработки в этом поколении, но практически ни одна из этих студий не добилась существенных результатов. Что ещё хуже, в общей сложности 6 собственных студий были закрыты в течение этого поколения.
За последние пять-шесть лет PlayStation закрыла следующие студии:
Многие из этих закрытий были разочарованием для поклонников, особенно потому, что они были связаны с наследием PlayStation. Например, Japan Studio работала над такими старыми играми, как оригинальная Demon’s Souls. Аналогично, London Studio помогла воплотить в жизнь такую классику, как The Getaway: Black Monday.
Интересно, что PlayStation приобрела в общей сложности 10 студий для этого поколения консолей, и только одна из них оправдала себя. Ниже приведён список приобретённых студий:
Из 10 приобретённых студий Firewalk Studios, Neon Koi и Bluepoint Games сейчас закрыты. Только Insomniac Games, Housemarque и Nixxess Software остаются единственными настоящими звёздами среди приобретённых Sony студий.

