Компания Sony подала патентную заявку на принципиально новый игровой контроллер, который способен вывести тактильную обратную связь на совершенно иной уровень. В отличие от адаптивных триггеров DualSense, меняющих только сопротивление нажатия, новая технология позволит изменять физическую жёсткость самих кнопок в реальном времени в зависимости от происходящего на экране.
Заявка была подана в Всемирную организацию интеллектуальной собственности (WIPO) ещё в ноябре 2024 года и опубликована в мае 2026 года. Её обнаружил сайт Cheat Happens, а затем информацию подтвердили Eurogamer и другие профильные издания.
В основе технологии лежит магнито-вязкоупругий эластомер — материал, способный менять свою жёсткость под воздействием магнитного поля. Управляя магнитным полем, контроллер может делать кнопки более жёсткими или мягкими, имитируя текстуру виртуального мира. Например, при ходьбе по твёрдой скале кнопки могут становиться твёрже, а при движении по грязи или болоту — мягче. В патенте также упоминается альтернативный вариант с использованием мембран, заполненных жидкостью.
Самая необычная идея, описанная в патенте, — эффект, при котором палец игрока буквально «проваливается» в кнопку, а затем её поверхность затвердевает вокруг него. Это создаёт ощущение, что контроллер захватывает палец игрока. Такую тактику можно использовать для имитации захвата персонажа врагом, попадания в трясину или других ситуаций, когда требуется приложить больше усилий, чтобы «вырваться».
Помимо игровых сценариев, патент упоминает и возможности для адаптивных технологий: поверхность кнопок может адаптироваться под форму пальцев или особенности рук, что может помочь людям с ограниченными возможностями.
Как и в случае с любым патентом, нет никакой гарантии,

