В сети обратили внимание на новый интересный патент Sony, который потенциально может изменить подход к разработке игр независимыми студиями. Документ под названиемCloud-Based Platform For Real-World Experimentation Driven Game Incubation описывает комплексную облачную систему для создания, тестирования и вывода игр на рынок.
В патенте компания прямо указывает на существующие проблемы инди-разработчиков — прототипирование, тестирование и доработка проектов требуют серьёзных ресурсов. Отдельно подчёркивается сложность перехода с мобильных платформ на консоли, что для небольших студий часто становится серьёзным барьером.
Предлагаемое решение — облачная рабочая платформа Sony, которая возьмёт на себя вычислительные мощности, хранение данных и инфраструктуру. Согласно описанию, разработчики смогут тестировать как отдельные уровни или активности, так и более крупные фрагменты проекта, быстро внося изменения на основе полученных данных. В системе также упоминается стриминговый сервер для управления активными игровыми сессиями.
Отдельное внимание уделено виртуальной студии разработки с размещённым на серверах платформодержателя инструментарием. Вместо закупки дорогостоящего физического железа Sony предлагает потенциальным партнёрам использовать мощности её облачных компьютеров. В патенте также говорится о возможности применения систем искусственного интеллекта для упрощения создания ассетов и ускорения производственного процесса.
В дополнение к этому в документе описывается механизм упрощённого маркетинга — предполагается, что разработчики прямо на облачной платформе Sony смогут создавать короткие рекламные видеоролики своих игр для размещения в соцсетях по типу YouTube и TikTok «в один клик».
Sony отмечает, что в случае

