Новый релиз предлагает множество улучшений для графики, интерфейса, мобильной разработки и инструментов создания виртуальной реальности.
Важным графическим нововведением стала поддержка вывода HDR на операционных системах Windows, macOS, iOS, visionOS и Linux с протоколом Wayland. Это позволяет использовать возможности современных экранов для отображения ярких эффектов в 2D и 3D сценах. Кроме того, в движок добавлен новый узел AreaLight3D, предназначенный для создания прямоугольных источников света в реальном времени. С его помощью можно настраивать мягкие тени и реалистичные отражения без необходимости использовать излучающие материалы.
В состав новой версии вошел обновленный магазин ассетов, который заменил прежнюю библиотеку плагинов. Разработчики переработали интерфейс каталога, добавили оценки пользователей, масштабирование скриншотов и фоновую загрузку задач, которая не блокирует работу редактора. Для создания визуальных эффектов добавлена функция предпросмотра текстовых шейдеров в реальном времени прямо во время написания кода. Также появился программный интерфейс DrawableTexture2D, упрощающий процесс рисования на текстурах.
Редактор 3D графики получил улучшенные инструменты позиционирования объектов. В движке появилось быстрое прилипание вершин по нажатию клавиши B, а также возможность автоматического сглаживания полигонов для узлов CSG с помощью параметра Autosmooth. Инструмент линейка теперь отображает размеры по отдельным осям при зажатой клавише Shift, а функция слежения за объектом позволяет камере автоматически двигаться за выбранным узлом. Для вращения 3D объектов добавлена функция виртуального трекбола.
Пользовательский интерфейс и инструменты работы с 2D графикой также подверглись изменениям. Свойства

