Создатель Dead Space Глен Скофилд выразил обеспокоенность за Call of Duty под крылом Microsoft. Он считает, что в перспективе эта серия шутеров может повторить судьбу Halo, которая после яркого пика на Xbox 360 растеряла популярность.
По мнению ветерана индустрии, проблема заключается в корпоративной культуре Microsoft — она банально несовместима со многими студиями.
Под давлением боссов руководители игрового подразделения часто вынуждены менять стратегию и работать на быстрый результат, не просчитывая шаги наперед. От этого в конечном итоге страдают как отдельные серии, так и целые студии.
Скофилд решил высказаться на тему будущего Call of Duty, так как сам в свое время успел поработать с этой серией — он был соруководителем разработки Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Advanced Warfare и Call of Duty: WWII.
«Я действительно очень переживаю. Посмотрите, что происходит с Gears of War, где оказалась Halo… Сколько отличных серий просто исчезло?».
Когда крупная корпорация поглощает функционировавшую отдельно игровую компанию, разработчики постепенно подстраиваются под новых владельцев. Эти владельцы начинают заставлять создателей игр трудиться по новым правилам, часто с совершенно другой системой бонусов и премий. В итоге мотивация в команде снижается — сотрудники просто вяло работают за зарплату и не хотят стараться ради новых владельцев, так как не видят в этом никакого смысла, объяснил Скофилд.
Бывший сотрудник Activision и Electronic Arts добавил, что такое происходит не только в Microsoft.
«Я не берусь утверждать точно, но могу предположить, что привычная система бонусов для разработчиков Call of Duty уже была отменена и заменена на корпоративную систему Microsoft. И люди в компании быстро поймут,