Известный геймдизайнер Сэнди Питерсен прокомментировал недавние дискуссии о закрытии игровых студий и будущем индустрии на фоне масштабной реструктуризации Xbox.
Разработчик заявил, что по-прежнему придерживается своей позиции о том, что игровую индустрию не нужно спасать через сохранение отдельных компаний. В качестве примера он вновь вспомнил закрытие Ensemble Studios — авторов серии Age of Empires, которых Microsoft расформировала в 2009 году.
По словам Питерсена, после закрытия студии её сотрудники не исчезли из индустрии. Часть разработчиков основала новые игровые компании, а другие перешли в различные команды по всему миру, передавая свой опыт новым проектам.
При этом геймдизайнер подчеркнул, что считает Ensemble Studios одной из тех команд, которые не должны были прекращать существование. В то же время он отметил, что некоторые студии всё же закономерно уходят с рынка, уступая место новым разработчикам и идеям.
Ранее Питерсен уже заявлял, что закрытие даже крупных компаний вроде Blizzard или Atari не станет катастрофой для игровой индустрии, поскольку на их место неизбежно приходят новые команды, способные предложить игрокам свежие проекты и идеи.


