Йоко Таро, автор NieR и любитель мрачных прогнозов, вновь высказался об угрозе ИИ в игровой индустрии. По его словам, вскоре создавать игры смогут все, а разработчики потеряют возможность зарабатывать этим на жизнь.
Но даже в такой ситуации, уверен Таро, настоящие авторы будут продолжать делать игры — просто уже не ради денег.
Он считает, что в первую очередь автоматизация затронет создание анимаций, но добавляет: его предсказания редко сбываются. В качестве примера приводит собственный промах — раньше он был уверен, что CG-анимация будет первой, что заменит ИИ, но этого так и не произошло.
Создатель советует не относиться к его словам слишком серьёзно, признаваясь, что сам себе не верит. Но его прогнозы совпадают с тревогами многих разработчиков, которые боятся, что генеративный ИИ в будущем вытеснит художников, сценаристов, дизайнеров и программистов.
Пока это не случилось, Йоко Таро продолжает публиковать странные посты и подшучивать над собой.
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media
Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.
Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!
Традиционн