Легендарный разработчик видеоигр четко объяснил позицию по использованию ИИ в собственных играх, сообщает 24 Канал.
Интересно Разработчики Clair Obscur выпустили очень неожиданный мерч по игре
Американский геймдизайнер стал иконой инди-сцены в 2016 году, выпустив симулятор фермы Stardew Valley.
Над игрой он самостоятельно работал более четырех лет, выполняя роль сценариста, художника, музыканта и разработчика. К тому же некоторое время Эрик параллельно подрабатывал билетером в театре, информирует GQ.
В конце то, что началось как небольшой проект для портфолио, стало бестселлером, который на начало 2026 года продался тиражом в более 50 миллионов копий, сообщает VGChartz.
Для этих миллионов геймеров игра быстро стала не просто "забавой", а фактически терапевтическим пространством.
Занимайтесь фермерством, ходите на рыбалку, исследуйте шахты или заводите отношения – Stardew Valley позволяет каждому выбрать свой вектор развития и наслаждаться жизнью в виртуальной долине в индивидуальном темпе.
Основная механика и расслабляющая эстетика настолько хорошо сочетаются, что игроки погрузятся в игру с головой и никогда не захотят ее покинуть,
– подтверждает наши слова обзор журналиста Патрика Хэнкока для издания Destructoid.
Именно из-за этого, геймеры возвращаются к проекту годами, а он сам получает регулярные обновления.
Обзор одного из последних обновлений игры: смотрите видео
Медитативный геймплей, прекрасный игровой мир и интересные персонажи сделали его одной из лучших игр всех времен.
Stardew Valley заслужила место на вашей любимой платформе как современная классика, гордо стоя рядом с величайшими играми всех времен,
– заявила Шейлин Коттен в обзоре для IGN.
После всплеска популярности Stardew Valley, ее автор, более