Команда StudioFOW, создавшая известную игру для взрослых Subverse, опубликовала открытое письмо к своему сообществу, в котором объявила о необходимости творческого перерыва и фундаментального пересмотра подходов к разработке. Это решение последовало после выпуска крупного DLC "Раскрепощенная Селестина", который, по словам разработчиков, стал кульминацией шестилетнего труда и серьезно истощил команду.
В обращении команда выразила благодарность фанатам и рассказала о выгорании, вызванном интенсивной работой, которая отнимала время у семей и личной жизни, а также о давних проблемах индустрии.
Ключевыми вызовами, заставившими студию сделать паузу, стали технологический разрыв, экономические сложности из-за цензуры и неустойчивая модель финансирования.
Несмотря на паузу, команда дала понять, что не намерена сдаваться. Будущие проекты могут сильно отличаться от Subverse, но, как обещают создатели, они будут рождены из той же страсти.
