Square Enix heeft bijna $2 miljard aan waarde verloren sinds de release van Final Fantasy 16 in juni. Een nieuw rapport betwijfelt of het bedrijf hiervan kan herstellen. De aandelen van het bedrijf zijn met bijna 30% gedaald sinds Final Fantasy 16 uitkwam op 22 juni. Vandaag, 13 september, naderen ze hun laagste punt sinds mei vorig jaar.
De PlayStation 5 exclusive verkocht in de eerste week drie miljoen keer. Online vroeg men zich af of dit aan de verkoopdoelen van Square Enix voldeed. In juli gaf Square Enix aan dat de verkoopcijfers van Final Fantasy 16 «extreem sterk» waren. Ze hielden vol dat de game goed verkocht wanneer naar het aantal PS5-consoles in omloop wordt gekeken.
Sindsdien schijnen de verkopen van Final Fantasy 16 enorm afgenomen te zijn, maar Square Enix ziet de game nog niet als een ramp. Eerder in september kondigde Square Enix aan dat er twee betaalde uitbreidingen naar Final Fantasy 16 komen. Ook is een PC-versie officieel in de maak.
Uit een nieuw rapport van Bloomberg blijkt dat Square Enix er niet goed voor staat. In augustus is de winst enorm afgenomen. Analisten vertelden de publicatie dat Final Fantasy 16 niet kon opboksen tegen de slechte prestatie van flops als Marvel's Avengers, Forspoken en mobiele games die snel na lancering weer offline werden gehaald.
Bronnen vertelden Bloomberg dat het probleem ontstond doordat producers «volledige regie» kregen over de omvang en richting van projecten. Hun doelen kunnen «zonder waarschuwing» veranderen. Het resultaat in deze wisselvalligheid is terug te zien in de kwaliteit van het uiteindelijke product.
Square Enix heeft een nieuwe CEO, Takashi Kiryu, die het aantal kleinere games in de maak wil minderen om zo te kunnen focussen op de grote games.