Студия Playground Games раскрыла новые детали Forza Horizon 6. Впервые в серии игрокам дадут полноценный участок земли — Estate, который можно застраивать и развивать по своему усмотрению, зарабатывая на это деньги внутри игрового мира.
Ранее в Forza Horizon игроки могли покупать дома, но они выполняли строго утилитарную функцию — служили точками быстрого перемещения, гаражами и декоративными пространствами без возможности влиять на окружение. Estate в шестой части — это уже отдельная система прогрессии, близкая по духу к поместьям из Assassin's Creed Shadows, где развитие территории напрямую связано с активностями игрока.
По описанию разработчиков, Estate — это плоский участок земли в сельской Японии, на котором можно «построить практически что угодно»: от уединённого убежища до персональной гоночной трассы для друзей. Ограничением станет только внутриигровая валюта — все постройки стоят денег, но при удалении объектов кредиты возвращаются.
В отличие от прежних частей серии, обустройство поместья напрямую завязано на экономику игры. Кредиты для строительства нужно зарабатывать, участвуя в активностях открытого мира — от гонок и исследований до неожиданных бытовых заданий.
Идея Estates вдохновлена японским понятием Akiya — заброшенными сельскими домами, которые часто передаются по наследству и требуют восстановления. В Forza Horizon 6 одно из таких поместий связано с персонажем Мэй и вплетено в повествование как совместный проект, а не просто декоративная механика.
Таким образом, Forza Horizon 6 впервые делает шаг в сторону более «приземлённого» прогресса, где игрок не просто участвует в фестивале, а постепенно зарабатывает право на роскошный образ жизни — буквально оплачивая его гонками, работой и исследованием мира.
Forza

