Подводим итоги ушедшего месяца, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия.
В июне произошло столько знаменательных событий, что все так сразу и не вспомнишь, но мы очень постараемся.
Трансляция стартует в 21:00 по московскому времени на нашем YouTube-канале, VK Play и Twitch.
***
Автор изображения: Mundfish. Источник изображения: Atomic Heart 2
Июль оказался богат на масштабные мобильные релизы в стиле аниме. Ассортимент впечатляет: от мобильной версии легендарной японской RPG до проектов с узнаваемым визуальным стилем — девочки-пони, Токийский гуль и даже новый постапокалипсис. Если аниме-стилистика — не ваше, а желание или возможность тратить деньги на «бесплатные» гача-игры пока не проснулись, не расстраивайтесь. В этом месяце есть и другие интересные варианты: атмосферные приключенческие игры, задорный аркадный выживач и необычная защита башнями — последняя, кстати, от создателей Archero.
Паркур как культурное явление громко заявил о себе в нулевых — благодаря фильмам «Ямакаси» и «13-й район» о нём заговорили не только во Франции, но и по всему миру. В видеоиграх его эстетика достигла пика в Mirror’s Edge, а затем низвелась до функции перемещения в экшенах вроде Dying Light. Rooftops & Alleys от соло-разработчика MLMEDIA предлагает вернуться к истокам: здесь паркур и фриран — не просто элемент, а сама суть. Причём настолько бескомпромиссная, что виртуальные трюки способны свернуть пальцы игрока в бараний рог и всерьёз потрепать нервы.
Игры из данной подборки сумели приятно удивить. В начале создавалось впечатление, что они мало чем выделяются среди аналогов, и им суждено «оказаться на обочине». Однако близкое знакомство показало, что они могут похвастаться интересным сюжетом,
