Разработчики из Compulsion Games, создавшей South of Midnight, начали массово искать работу на платформе LinkedIn, что подтверждает начало сокращений в студии.
Среди уволенных оказались нарративный дизайнер Биджан Стивен (Bijan Stephen), главный геймдизайнер Томас де Рего (Thomas de Rego), левел-дизайнер Майк Склавунос (Mike Sklavounos), концепт-художник Шелби Де Ла Круз (Shelby Dela Cruz) и художник окружения Полетт Ричардсон (Paulette Richardson). По словам бывших сотрудников, в последние месяцы в студии царила атмосфера тревоги и неопределённости: официальных разъяснений о будущем коллектива не последовало, что только усилило беспокойство среди команды.
В данный момент руководство Compulsion Games ведёт переговоры с Microsoft о возможном выходе из-под контроля Xbox и возвращении независимости. Детали обсуждений не раскрываются, а Microsoft официально не подтвердила ни массовые увольнения, ни потенциальное закрытие студии.
Реструктуризация Xbox под руководством нового CEO Аши Шармы (Asha Sharma) затронула не только Compulsion Games — под угрозой закрытия или продажи оказались Ninja Theory и Double Fine.
South of Midnight вышла в апреле 2025 года и получила признание критиков. Однако коммерческие ожидания Xbox не оправдались: проект не окупился, что стало одной из причин пересмотра стратегии Microsoft в игровой сфере и последующих сокращений.
Ранее стало известно, что Ubisoft закрыла ещё две студии — Ubisoft Winnipeg и Ubisoft Belgrade.
Как считаете, заслуживает ли студия второго шанса после провала South of Midnight?
