Французская студия Supamonks, ответственная за визуальную составляющую Absolum, объявила о банкротстве. Сейчас она готовится к ликвидации. 24 июня суд официально признал компанию несостоятельной и назначил ликвидатора. Причины финансового краха студии не раскрываются.
До участия в разработке Absolum студия Supamonks занималась созданием трейлеров, рекламных роликов и визуальных материалов для крупных игровых проектов. В её портфолио — работы для Supercell, Mario + Rabbids, Hyper Scape, Endless Dungeon и Big Helmet Hero. Absolum стала для Supamonks первым опытом полноценной работы над игрой.
Absolum вышла 9 октября 2025 года на PC, PlayStation и Nintendo Switch. За первые три месяца после релиза игра разошлась тиражом более 500 тысяч копий. В марте 2026 года проект стал доступен на Xbox Series и сразу попал в Xbox Game Pass, а в мае игра получила обновление с поддержкой кроссплея. Игра получила 93% положительных отзывов в Steam и оценки выше 80 баллов от журналистов. В апреле 2026 года разработчики также объявили о выпуске физического издания Absolum для Nintendo Switch.
Закрытие Supamonks ставит под сомнение будущее анимационного сериала по вселенной Absolum, анонсированного Dotemu вскоре после успешного запуска игры. Несмотря на коммерческий успех Absolum и высокие оценки, студия не смогла удержаться на плаву.
Как вы считаете, почему Supamonks не удалось выжить на фоне успешного релиза Absolum и стоит ли ждать анимационный сериал по игре?