Несмотря на заявления о новой технологии в контроллерах Switch 2, проблема с дрейфующими аналогами, похоже, никуда не исчезла.
Команда iFixit разобрала Joy-Con от новой консоли и пришла к выводу: конструкция почти идентична оригинальной. Аналоги по-прежнему работают на стандартных сенсорах, которые со временем изнашиваются и начинают дрифтовать.
И Nintendo осознаёт риск повторения массовых жалоб. Как заметила редакция издания GamesRadar, в новой пользовательской политике Nintendo of America указано, что любые судебные иски теперь разрешаются только индивидуально — коллективные иски исключены. Это может быть реакцией на прежние судебные процессы по поводу дрейфа Joy-Con, особенно в США и Европе. Один из самых громких процессов Nintendo выиграла только спустя несколько лет.
Проблема дрейфа в оригинальном Switch называлась «катастрофой», в том числе изданием IGN. Несмотря на обещания, Switch 2, похоже, унаследовала одну из самых спорных черт предшественницы.
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Dexerto
21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.
Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно проводить игровые презентации в 2025 году: плотно, с
