Такума Эндо, создатель Tenchu, заявил что одной из главных заслуг Ghost of Tsushima является то что она показала издателям, что игры о Японии и ее история ценятся геймерами.
Было время, когда издатели "не интересовались играми с японской историей или японской тематикой", — объяснил Эндо в интервью Metro. Это означало, что сами разработчики не были заинтересованы в создании подобных игр, а те что были так и не вышли за пределами Японии. Однако Ghost of Tsushima доказал, что это не так.
Эндо считает, что причина успеха Ghost of Tsushima заключается в его тематике. Игра имеет сеттинг и период, которые были "не особенно хорошо известны", и "проливает свет на то, что является не только японским сеттингом, но и очень специфическим периодом и местом в японской истории". Это "очень понравилось многим разработчикам".