Свежая Forza Horizon 6 загрузилась всего за две секунды, а магия заключается в загрузке заранее скомпилированных шейдеров.
Компании AMD и Microsoft представили доведенную до ума технологию Advanced Shader Delivery, анонс которой состоялся еще в прошлом году – новая функция работает на видеокартах семейства Radeon и позволяет практически мгновенно запускать тяжелые игры. Задача технологии заключается в избавлении игроков от долгого ожидания компиляции шейдеров – инженеры AMD называют это огромной проблемой наряду с подтормаживанием шейдеров, причем одна проблема возникает из другой. Сложность в том, что в ПК-играх нет фиксированной среды драйверов и графических процессоров, поэтому «угодить» необходимо огромной экосистеме, доставив шейдеры большому количеству драйверов.
Суть технологии заключается в возможности предоставить геймерам возможность загружать полностью скомпилированные шейдеры одновременно с самой игрой – на первый взгляд ничего сложного, однако шейдеры уже должны быть оптимизированными и избавить игроков от задержек кеширования. Есть нюансы – поддержка технологии зависит от желания разработчиков добавлять ее в свои игры, что ожидаемо может потребовать наличия соответствующих ресурсов и компетенций. Если же в игре появится подобная функция, она не только ускорит время загрузки, но и поднимет минимальное количество кадров в секунду на соответствующем оборудовании.
Тестирование Advanced Shader Delivery вызывает оптимизм – система с видеокартой AMD Radeon RX 9070 XT
