Презентация DLSS 5, новой технологии Nvidia, не имела успеха у геймеров. Официальный трейлер, выпущенный на YouTube, получил довольно негативные отзывы и имеет пока всего около 16% одобрения.
Недавно анонсированная DLSS 5 описывается компанией как крупный скачок в эволюции графики, считающийся крупнейшим достижением со времён популяризации трассировки лучей в реальном времени. Технология использует искусственный интеллект для улучшения изображения в играх, обещая более реалистичное освещение и материалы.
Несмотря на это, часть сообщества отреагировала негативно. Многие игроки отметили, что результат, похоже, представляет собой применение «фильтра» искусственного интеллекта к оригинальной графике, непреднамеренно изменяя художественный облик игр. В видеоролике, опубликованном на канале Nvidia GeForce, показаны сравнения «до» и «после» в таких играх, как Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield и EA Sports FC.
Даже при более чем 1 миллионе просмотров, реакция в подавляющем большинстве негативная: десятки тысяч дизлайков значительно превышают лайки. Другие, более короткие видеоролики, посвящённые отдельным демонстрациям технологии, также столкнулись с аналогичным неприятием, что подтверждает, что недовольство не ограничивается основной рекламой.
В ответ Nvidia попыталась успокоить критику, добавив комментарий к видео. В своем заявлении компания подчёркивает, что DLSS 5 не следует рассматривать как простой фильтр, указывая на то, что разработчики имеют полный контроль над тем, как и где применяются эффекты.
По словам компании, такие инструменты, как регулировка интенсивности, цветокоррекция и маскирование, позволяют сохранить визуальную идентичность каждой игры, при этом система основана на реальных данных каждого кадра,