Создатели Marathon (2026) рассказали, что сообщество удивило их находчивостью во время запуска карты Криоархив.
Создатели игрушки расставили по локациям различные головоломки, которые раскрывали подробности о новой зоне, открывающейся по выходным. Они не ждали, что геймеры так быстро разберутся со всеми загадками.
При этом были моменты, которые сами авторы считали неописуемо простыми, но они вызывали много трудностей. Например, ARG-коды, которые были буквально перед глазами, длительное время никто не мог найти.
В Bungie добавили, что они постоянно корректируют игру, опираясь на мнение фанатов. Команда пристально следит за тем, что делают геймеры, чтобы определить свои шаги в будущем.
Экшен-шутер Marathon доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. Зона Криоархив показалась в нём 20 марта вместе с рейтинговым режимом. Журналисты выяснили, что создание игры могло обойтись в 250 млн баксов и речи о закрытии пока нет. Так что планы разработчиков о длительной поддержке имеют шансы на реализацию.
Больше по темеНовости компанийУльтрапортативные ноутбуки Prestige 13 AI+ начнут продавать в РФ с середины апреляТурнир GIG x KSI «Искра возрождения» по «Лиге Легенд» получил награду престижной премииAtomic Heart получила коллекцию цветов с букетами из кабелей в честь половых праздниковЧитать ещё