Ассистент геймдиректора Diablo IV Завен Арутюнян и геймдизайнер Эйслин Холл рассказали о поддержке игры и реакции геймеров.
Многие геймеры жалуются, что в эндгейме им недостаточно контента, и создатели игры солидарны с ними. Нередко они сами сталкиваются с рутиной на последующих стадиях, а чтобы исправить ситуацию, выпускают различные дополнения. В долгосрочной перспективе они должны сделать игровой процесс увлекательнее.
Арутюнян отметил, что улучшение таких игр, как Diablo, — бесконечный процесс. По его словам, некоторые игроки будут находить недочёты и недоработки даже спустя 10 тысяч часов.
Напомним, что 28 апреля совместно с классом Чернокнижника выйдет дополнение Diablo 4: Lord of Hatred. Разработчики уже рассказали, что для геймеров будут доступны новые уровни сложности. В СМИ продемонстрировали 12-минутный геймплейный ролик, в котором показали исследование корабля и бой с морским начальником.
Blizzard показали релизный трейлер со всеми ключевыми особенностями дополнения: боссом Мефисто, регионом Сковос, классами Паладин и Колдун и не только.
Ранее Арутюнян признавался, что ему тяжело угнаться за собственной игрой.
Больше по темеНовости компанийУльтрапортативные ноутбуки Prestige 13 AI+ начнут продавать в РФ с середины апреляТурнир GIG x KSI «Искра возрождения» по «Лиге Легенд» получил награду престижной премииAtomic Heart получила коллекцию цветов с букетами из кабелей в честь половых праздниковЧитать ещё