Собирая новый компьютер, многие геймеры в целях экономии рассматривают возможность использования оперативной памяти DDR4, однако свежее масштабное тестирование демонстрирует, что такая тактика в 2025 году себя не оправдывает. Сравнение производительности в двух процессорных платформах с разным типом памяти показало, что DDR4 стала серьезным ограничивающим фактором.
Эксперты провели серию замеров в 12 актуальных играх, чтобы выяснить, насколько сильно тип памяти влияет на итоговое количество кадров в секунду. Результаты оказались красноречивыми: в среднем переход с DDR4 на DDR5 дает прирост в 20%, при этом в некоторых проектах разница становится разительной.
Например, в Cyberpunk 2077 с максимальными настройками трассировки лучей система с DDR5 демонстрирует около 88 FPS, в то время как с DDR4 этот показатель падает до 66 FPS. Еще более показательной стала разница в Marvel Rivals, где использование современного стандарта памяти буквально преображает процессор, поднимая среднюю частоту кадров с 107 до 142 FPS. Подобная картина наблюдается и в других новинках, таких как Space Marine 2 и Horizon Zero Dawn Remastered, где прирост от DDR5 стабильно превышает 20-24%.
Любопытно, что тип памяти кардинально меняет и расстановку сил между процессорами. Если при использовании DDR5 разница между Intel Core i5-12400F и AMD Ryzen 5 7500F составляет около 18%, но при использовании DDR4 с Intel Core i5-12400F преимущество AMD-чипа взлетает до 45%, что лишний раз доказывает, что медленная память не позволяет раскрыть потенциал даже удачных процессоров.
Причина кроется в изменении подходов к разработке игр, где новые движки и сложные графические эффекты изначально заточены под высокие скорости DDR5, практически переставая оптимизироваться под
