The First Berserker: Khazan от Nexon стартовала в конце марта на ПК и консолях. И хотя игра получила положительные отзывы от критиков и игроков, коммерческий результат оказался слабее ожидаемого. Компания признала, что проект не достиг желаемых показателей и не оправдал финансовые ожидания.
Но в отчёте для инвесторов Nexon подчеркнула, что внимание к игре оказалось выше, чем прогнозировалось. По словам издателя, Khazan стал первым шагом в стратегии по продвижению вселенной Dungeon & Fighter на мировой рынок.
Несмотря на слабые продажи, Nexon считает запуск важным этапом. Он должен был познакомить глобальную аудиторию с новой веткой франшизы. Теперь на основе полученного опыта ведётся работа сразу над двумя другими играми, связанными с этой интеллектуальной собственностью. Их планируют представить позже — уже на фоне появившегося интереса.
Khazan может и не стала хитом, но для компании она сыграла роль разведчика — собрала отзывы, проверила рынок и помогла наметить путь вперёд.
***
Автор обложки: Nexon. Источник обложки: Gamesradar
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.
I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.
Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не