Играли на PC
Некогда Obsidian Entertainment пользовалась всеобщим уважением в среде любителей компьютерных ролевых игр. Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas, — эта троица навсегда оставила отпечаток студии в истории жанра. Но от столь талантливого коллектива хотелось бы и новых свершений. С Pillars of Eternity авторы, наконец, сумели взрастить собственную серию, а не только работать по найму и доводить до ума чужие идеи.
Но в 2020-ых дела как-то не заладились. Avowed, которая должна была стать их собственной The Elder Scrolls, угодила в производственный ад, откуда выбралась с трудом, что видно по релизу. Параллельно с этим разработчики решили запрыгнуть на поезд песочниц-выживалок. Хотя Grounded, в целом, удалась, от команды явно ждали не этого. Pentiment тоже кажется скорее экспериментом, чем «следующей большой RPG». Вся надежда была на The Outer Worlds 2. Отчасти она оправдалась, но есть несколько весомых «но».
Несмотря на новую звездную систему, авторы сохранили атмосферу космического вестерна
The Outer Worlds 2 переносит нас в новую звездную систему — Альцион из первой части уступил место дивной Аркадии. Дивной, ведь в ней живут исключительно счастливые люди. Под мудрым правлением Протектората общество не знает бед и трудится на благо государства с улыбкой на лице. Здесь каждому предопределено место, всем дается по потребностям. Но даже если кто-то отклонится от линии партии — не беда. Умственная реабилитация мигом вернет потерянного человека обществу. Еще более преданным и замотивированным!
Чудесной жизни угрожает лишь капиталистический змей. Долгое время Аркадия избегала яда предпринимательства. Протекторат обладает уникальной технологией скачковых двигателей, благодаря чему