Todd Howard рассказал, что большая часть Bethesda Game Studios сейчас занята The Elder Scrolls VI. Параллельно студия готовит крупное обновление для Starfield, но сам Ховард заранее охлаждает ожидания: это не «Starfield 2.0» и не попытка переделать игру с нуля.
Разговор прозвучал в свежем интервью, где глава Bethesda обсудил подход студии к анонсам, текущее состояние ключевых франшиз и ближайшие планы. Конкретных дат релиза он не назвал, но дал пару важных ориентиров по стадии разработки.
По словам Ховарда, разработка The Elder Scrolls VI «идет хорошо», студия довольна тем, как продвинула технологии и как игра «собирается» в цельный продукт. При этом ждать придется еще долго — Ховард прямо сказал, что до релиза «еще далеко».
Ключевая деталь: в TES VI уже играют внутри студии, а команда «вот-вот пройдет крупный внутренний майлстоун». И это важнее любых красивых формулировок. Обычно такие вехи означают, что проект становится более предсказуемым по контенту и пайплайну. Но не обязательно по срокам.
Еще одна конкретика: «большинство студии» работает над TES VI, плюс подключены партнеры. И сам Ховард тратит на эту игру больше всего времени. Он также повторил мысль, что не любит долго обсуждать игры в «серой зоне» между анонсом и релизом. Ему интереснее говорить, когда финиш уже виден.
Ховард отдельно проговорил, что Starfield и Fallout 76 для Bethesda были творческими «отклонениями» от привычной формулы. А возвращаясь к Elder Scrolls VI, студия хочет вернуться к более «классическому» стилю RPG, по которому многие фанаты скучают и который команда «знает очень хорошо».
Это звучит как попытка выставить рамки ожиданий. Если вам не хватало в Starfield плотного ручного мира и узнаваемого «бетездовского» темпа приключений, то TES VI, по
