Саппорт BetBoom Team Владислав 'Kataomi`' Семёнов на клубном youtube-канале назвал основные задачи «пятерки» в игре, обсудил стартовые закупы героев поддержки, а также рассказал о базовой ошибке при вардинге.
Основные задачи «пятерки» в игре — это засекьюрить свою линию своему керри, чтобы у него был хороший нетворс, хорошее добитие крипов. То есть зонить «четверку».
А по игре — это просто где-то подстакивать, где-то законтролить руну, ревилить «смок» для своего керри, чтобы его не убили. Держать позиционку в файтах и нажимать свои клавиши хорошо.
Стартовый закуп на «пятерке» обычно трех видов. Первый вид — это когда ты берешь «сапог» и «гранату» с Sentry Ward, либо «гранату» и «смок». Это когда ты стоишь против двух милишников на лайне. «Четверка», которая будет пуллить крипов, ты хочешь всегда «сапог», чтобы успевать за ней, давать тычки и так далее.
Второй закуп — это «стики». Если стоишь стабильную линию против двух героев, которые хотят стоять линию и спамить спеллы в тебя. Ты хочешь всегда прийти со «стиками» на линию. И третий закуп — это когда ты стоишь против линии, которая хочет просто стоять без пулла пачек, но у них нет спамящих спеллов. Поэтому ты хочешь взять просто статы, чтобы быть плотным и эффективнее размениваться.
Ты всегда должен подстраиваться по своему закупу под ситуацию, которая тебе дается на линии.
Ты играешь игру и, например, чувствуешь, что у тебя матчап в миде каких-то Спиритов — [в таком случае] очень важно законтролить руну. Почти что всегда ты должен уходить под руну на 6-й минуте. Таких игр, я думаю, нет, что ты не можешь уйти. Ты обязан всегда идти под руну на 6-й минуте, даже если на твоего керри могут как-то напасть или еще что-то. Это самое важное, что есть — законтролить руну,
