Особенностью грядущего приключенческого экшена Pragmata станет боевая система, которая основана не только на стрельбе, но и на взломе с решением головоломок. Некоторые игроки опасались, что это рискованный микс, который может отпугнуть часть аудитории. Однако разработчики из Capcom заявили, что геймеры смогут подстроить стиль под себя.
Продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) сообщил Famitsu, что в начале игры геймерам позволят в равной степени заниматься и взломом, и перестрелками. Со временем они освоятся и определятся со своими предпочтениями. Тогда откроются более продвинутые способности, которые позволят настроить геймплей под себя. Режиссер Чо Ёнхи (Jo Yeon-hee) добавил, что по итогу игра может стать уникальной для каждого.
Разработчики отметили, что на мартовском мероприятии для СМИ были участники, которые прошли демонстрационную версию исключительно с помощью взлома. Это говорит о равноценности двух стилей игры.
К слову, оказалось, что у продюсера и режиссера принципиально разные подходы к игре.
Релиз Pragmata запланирован на 17 апреля 2026 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Недавно появились новые отзывы о проекте Capcom — журналисты опробовали предварительную версию и поделились своим опытом.
Как думаете, какой стиль игры вы выберете в Pragmata?


