Компания Ubisoft, судя по всему, активизировала работу над долгожданным продолжением своего популярного лутер-шутера — The Division 3. Студия Massive Entertainment, ответственная за франшизу, разместила несколько десятков новых вакансий, нацеленных на ключевые творческие и технические должности, что сигнализирует о переходе проекта в активную стадию производства.
Согласно данным из открытых источников, Ubisoft ищет ведущего гейм-дизайнера, старшего гейм-дизайнера по искусственному интеллекту, директора по анимации и других специалистов. Интенсивность найма и важность этих ролей позволяют предположить, что разработка игры вышла из предварительной стадии и набирает обороты.
Появление вакансий совпадает с завершением работы Massive Entertainment над портом Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2, что, вероятно, высвободило ресурсы студии для ускоренной разработки третьей части «Дивизиона».
Хотя официальных деталей о проекте пока мало, описания вакансий проливают свет на его направление. В объявлении о должности ведущего гейм-дизайнера подтверждается, что Ubisoft намерена развивать The Division 3 как проект с моделью «игра как сервис». Среди обязанностей кандидата — «руководство разработкой и реализацией ключевых социальных и онлайн-функций, а также помощь в формировании основ, необходимых для поддержки игры в режиме реального времени». Это соответствует стратегии компании, для которой live-service проекты становятся приоритетом.
Кроме того, в объявлении о вакансии директора по анимации говорится о стремлении команды улучшить качество анимации с использованием собственного движка студии — Snowdrop.
Этот шаг Ubisoft является логичным продолжением поддержки франшизы. Ранее в этом году компания объявила, что The Division 2 получит
