Game-ontwikkelaars zijn nog steeds woedend over Unity's geplande installatiekosten. De platformhouder houdt vast aan het nieuwe beleid en beweert dat «negentig procent van de Unity-consumenten niets zullen voelen van deze verandering».
Nadat ze de «verwarring en frustratie» als gevolg van de voorgestelde kosten erkennen, probeerde Unity duidelijkheid te geven op vragen hoe het bedrijf installaties definieert en telt. Dit was een van de grootste problemen die mensen hadden met het nieuwe beleid. Unity gaf eerder aan dat het $0,20 in rekening zal brengen per installatie voor games met meer dan 200.000 installaties. Dit riep vragen op over meerdere installaties, Game Pass en andere issues.
Unity beweert dat het alleen «nieuwe installaties» op ieder apparaat zal tellen vanaf 1 januari. Verder zeggen ze dat ontwikkelaars niet opnieuw hoeven te betalen voor herinstallaties, «frauduleuze» installaties via bots of andere trucs, trial versies, web- en streaminggames en installaties voor een goed doel. Unity heeft ook de officiële blog geüpdatet met meer details.
Unity's verduidelijkingen lijkt gebruikers nog niet te kalmeren. Op het moment van schrijven heeft de post maar liefst 4845 comments en slechts 1488 likes.
«Deze kosten hebben geen bovengrens. We worden bestraft als gebruikers de game installeren op zo veel apparaten als ze willen. Fraudechecks zullen niet (en kunnen niet) worden ingevoerd, waardoor het aan de ontwikkelaar is dit uit te zoeken», schrijft het officiële account achter Genokids.
Andere ontwikkelaars sporen Unity aan het plan volledig terug te trekken. Veel ontwikkelaars hebben het hevig bekritiseerd voor het veroorzaken van vele onverwachte uitgaven voor kleinere games. Cult of the Lamb en Among Us zijn een