Ondanks dat Terraria-ontwikkelaar Re-Logic over het algemeen geen gebruik maakt van Unity, hebben ze zich sterk uitgesproken tegen de recent aangekondigde installatiekosten. Dat niet alleen, want ze doneren ook een hoop geld aan andere game-engines.
In een verklaring op Twitter/X, die hieronder in zijn volledigheid staat, gaf Re-Logic aan dat het team «de recente ontwikkelingen rondom Unity met zowel interesse als verdriet heeft gevolgd».
«Het verlies van een voorheen leidende en gebruikersvriendelijke game-engine heeft zo'n grote negatieve impact op de gamingindustrie dat het ons heeft ontzet, om het zacht uit te drukken», vervolgen ze. «Waar we zelf geen gebruik maken van Unity (buiten een paar elementen voor onze console-/mobiele platforms), hebben we het idee dat we niet kunnen blijven toekijken, terwijl dit soort roofzuchtige acties worden gemaakt tegen studio's.»
Re-Logic ging verder door te zeggen dat ze «de recente aanpassingen voorgesteld door Unity en de onderhandse manier waarop ze dit bekend hebben gemaakt ondubbelzinnig veroordelen». Ze noemen de communicatie erover «luchtig» die het vertrouwen van uitgevers, studio's en gamers buiten beschouwing laat.
Ze voegen eraan toe dat ze «het gevoel hebben dat een publieke verklaring alleen niet voldoende is.» Ze beloofden aan de game-engines Godot en FNA $100.000 per stuk te doneren, naast een donatie van $1.000 per maand in de toekomst. Hierbij stellen ze de voorwaarde dat ze «goede mensen blijven en alles in hun macht doen om de engines krachtig en toegankelijk te maken voor ontwikkelaars over de hele wereld».
Unity ontving kritiek vanuit de hele industrie nadat ze vorige week hun nieuwe beleid, de Unity Runtime Fee, aankondigden. Volgens dit nieuwe beleid, dat op