15 января завершился BLAST Slam VI, чемпионом которого стала Team Liquid. Редакция Dota2.ru проанализировала мету турнира. Данные взяты на портале Spectral.gg.
BLAST Slam VI стал первым турниром в серии, где Tundra Esports не прошла в гранд-финал. В этот раз чемпионом соревнования стала Team Liquid с показателем доли побед в 72% за 25 матчей. Средняя продолжительность игр выросла более чем на 3 минуты в сравнении с BLAST Slam V и DreamLeague Season 27.
Team Yandex уже третий турнир кряду демонстрирует самый широкий пул героев — на этот раз он составил 47 персонажей, что на 1 больше, чем у чемпиона соревнования в лице Team Liquid. При этом, если рассматривать индивидуальные показатели игроков, то самый разнообразный набор героев продемонстрировал Майк 'miCKe' Ву.
Мидер Team Liquid Михал 'Nisha' Янковски может похвастаться самым большим количеством убийств и самым высоким уроном — оба рекорда были поставлены в матче против Natus Vincere. Кроме того, «Жидкие» сыграли самую длинную игру на турнире — она продлилась больше 1 часа 25 минут.
Razor стал самым востребованным персонажем на соревновании — он появлялся в 94 играх из 99. При этом Treant Protector, уступающий первому месту всего на 1 карту, отметился самой высокой долей побед среди героев, которых выбрали больше 10 раз — 76,92% за 13 игр. Помимо этого, Treant Protector занял первое место по количеству банов.
Недавно добавленный в Captains Mode Largo вошел в число персонажей, которых выбирают чаще всего, но при этом показал отрицательную долю побед. Лидером по количеству пиков стал Tiny — он был выбран в 39 играх, но победил лишь в 38,46% из них.
Puck и Ember Spirit не потеряли актуальность с предыдущего тир-1 турнира и до сих пор входят в число самых


