Diablo 4 от Blizzard дебютировала в 2023 году, и с момента выхода игра получила одно крупное дополнение, а также несколько сезонных обновлений, которые улучшили игру, переработали системные механизмы и добавили ограниченный по времени контент. Последний, 10-й сезон, «Сезон адского хаоса», перерабатывает популярный режим орды, а также представляет «Доспехи Хаоса», которые добавили несколько новых билдов для прохождения самых сложных игровых моментов.
В связи с тем, что в следующем году для Diablo 4 выйдет новое дополнение, Blizzard в рамках 11-го сезона займется переработкой ключевых аспектов игры, а именно крафта и боевой системы. Адам Флетчер, ведущий директор по работе с сообществом Diablo 4, написал в X, что обновление 11-го сезона включает в себя множество «крупных» изменений, поэтому оно выйдет на PTR (публичном тестовом сервере) раньше обычного.
Подробный обзор грядущих изменений будет опубликован в ближайшее время. Адам намекнет на изменения в системах создания предметов «Мастерство» и «Закалка» в Diablo, а также на обновления боевой системы и системы славы. Последняя присутствует в игре с момента запуска и связана с региональным или зональным прогрессом и наградами.
Учитывая сезонный подход к игре, слава не является фактором, на который стоит обращать внимание вернувшимся игрокам, поэтому пересмотр этого аспекта давно назрел. Однако именно обещанные изменения и обновления систем создания предметов «Мастерство» и «Закалка» порадовали фанатов и игроков. Эти системы включают в себя как «прокачку» снаряжения с помощью материалов для повышения его мощи, так и добавление новых свойств к легендарному снаряжению, что значительно расширяет его возможности и общую мощь.
Это версия крафта из Diablo 4, и главная проблема

