И нет, мы не ошиблись: о таком количестве вариаций финалов основной кампании рассказала сценаристка игры.
По словам Кристал Динг, концовка будет зависеть от принятых игроком по ходу прохождения решений и судьбы встреченных им второстепенных персонажей. К слову, над основными финалами игры сценаристка работала последние полгода, но их точное количество назвать не смогла.
Напомним, что Baldur’s Gate — одна из знаковых игр прошлых десятилетий, релиз которой состоится на ПК 3 августа, а на PS5 — 6 сентября этого года. Над триквелом работали шесть лет: игроку будут доступны 11 рас и 31 подраса, 12 классов и 46 подклассов, 600 заклинаний и 174 часа синематиков.