ИИ в разработке игр Electronic Arts ускорил создание прототипов и дал толчок креативности — об этом заявила президент EA по корпоративному развитию Лаура Миеле (Laura Miele). По её словам, внедрение технологий искусственного интеллекта позволило студиям компании быстрее воплощать идеи в жизнь и заметно ускорило и упростило обсуждение творческих идей.
Миле подчеркнула, что использование ИИ помогло упростить рабочие процессы, избавив разработчиков от рутинных задач и убрав многие препятствия на пути к реализации проектов, также она отметила, что благодаря этому обсуждения в командах стали короче и эффективнее, а идей стало больше.
В компании считают, что искусственный интеллект не лишает сотрудников рабочих мест, а, напротив, помогает им эффективнее справляться с задачами. Более того, Миле выразила уверенность, что ИИ способен сократить сроки разработки игр, что особенно важно для крупных проектов EA. Руководство Electronic Arts ещё в 2025 году призывало почти 15 тысяч сотрудников активно использовать ИИ для самых разных задач — от генерации кода и концепт-арта до управленческих функций. Технологии уже применяются и для автоматизации QA-задач внутри компании.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) ещё в 2023 году называл искусственный интеллект «ядром бизнеса» компании. Тогда же он сообщил, что в работе у EA более 100 активных AI-проектов, а в 2024 году заявил: более 50% процессов разработки будут положительно затронуты генеративными инструментами, более того, тогда же в планах было позволить создавать геймерам свои игры на базе ИИ.
Тем не менее, отношение к ИИ в игровой индустрии неоднозначное. В начале 2026 года опрос показал, что более четырёх пятых работников считают использование AI-контента в разработке

