Пока глобальные игроки вовсю хлопают в ладоши и играют в Neverness to Everness, в Китае появился свой необычный и неожиданный хит — Roco Kingdom: World. С первого взгляда может показаться, что это очередной клон «Покемонов». Но в Китае он стал настолько популярным, что каждый день на сервера заходят 13 млн человек. Для сравнения — на пике популярности World of Warcraft число подписчиков в дополнении Wrath of the Lich King перевалило отметку в 12 млн.
Помимо этого, в первый месяц после релиза Roco Kingdom: World входила в топ-10 игр по доходности.
Стоит учитывать, что 13 млн активных ежедневных игроков выбирали в качестве своей платформы не только смартфоны, но и PC.
Пока что глобальная версия Roco Kingdom: World не анонсирована. Сама франшиза Roco Kingdom — сугубо «китайская тема», которая началась с браузерной игры, а потом переросла в мультсериал и фильмы. При этом, «глобалка» всё же может появиться — у нас уже есть один пример в лице Honor of Kings: игра была долгое время эксклюзивом Китая, а после появления Wild Rift и популярности Mobile Legends: Bang Bang, Tencent засуетились.
Источник.
