В Midnight разработчики World of Warcraft хотят сделать игровой процесс для всех персонажей проще, чтобы игрокам приходилось иметь дело с меньшим числом способностей своих персонажей и умений противников, но принимать больше ситуативных и стратегических решений для разных обстоятельств. Это касается не только бойцов, но также танков и лекарей.
В прошлом разработчики уже не раз делали подобные заявления и предпринимали несколько попыток, но каждый раз особых доспехов добиться им не удавалось. Но в Midnight, похоже, они настроены более решительно и оптимистично.
Вот и в недавнем интервью с Ионом Хаззикостасом авторы немецкого портала Buffed поинтересовались у директора игры, как разработчики постараются воплотить свои планы. Цитировать Таким образом, разработчики не только изменяют сам игровой процесс за лекарей и уменьшают число способностей исцеления в их арсенале, но и игру вслед за этим, снижая общие показатели здоровья и урона у персонажей игроков и противников, избавляясь от моментов неожиданного получения большого урона и давая больше времени на размышление и стратегичное применение наиболее подходящих ситуации навыков.


