Пользователи Reddit обратили внимание, что на официальных серверах AMD появилась обновлённая версия библиотеки amdxcffx64.dll, которая отвечает за работу апскейлера FSR. Файл имеет версию 2.2.0.1328 — это новее, чем ранее замеченная сборка 2.1.0.968, которую некоторые источники уже окрестили «утекшим» вариантом FSR 4.1.
Судя по данным из публичного индекса загрузок AMD, репозиторий с этим DLL-компонентом обновлялся 11 марта 2026 года. В соответствующих подпапках сейчас лежат два файла: один от 2 марта размером 13,8 Мбайт, второй — от 12 марта, «весом» 16,8 Мбайт. Прямых доказательств скорого анонса FSR 4.1 это не даёт, однако сам факт недавних правок на серверах вендора указывает на то, что работа над апскейлером ведётся достаточно активно.
На данный момент AMD не делала официальных заявлений о новой версии технологии. Последний рекомендуемый драйвер для видеокарт серии Radeon RX 9000 (версия Adrenalin 26.2.2) датирован 26 февраля, и никаких упоминаний FSR 4.1 в нём нет. На странице технического превью FSR 4 сказано, что компания продолжает дорабатывать алгоритмы, а попробовать обновлённую версию апскейлера пока можно всего в одной игре — что, мягко говоря, не слишком впечатляет.
Тем не менее 19 марта, выходит Crimson Desert и разработчики заранее подтвердили поддержку FSR 3 и FSR 4, а также AMD FSR Ray Regeneration на PC. Игра активно продвигается AMD на официальном сайте, поэтому многие энтузиасты считают, что именно Crimson Desert может стать первым проектом с нативной поддержкой FSR 4.1 сразу после релиза.
С учётом появления свежего DLL на серверах и даты выхода игры, такая версия выглядит вполне правдоподобно. Остаётся дождаться 19 марта и посмотреть, появится ли в искомом файле версия 2.2.0.1328 и последуют ли за этим
