Для реализации того, что придумала нейросеть, понадобилась целая команда разработчиков. И многие думали, что это невозможно создать в реальности.
Летом 2025 года блогер Desimulate выпустил необычный сгенерированный ролик, который многим пользователям социальных сетей показался ролевой игрой из детских снов. Сочные цвета, глубокие тени, пьянящий эффект парралакса – все это слилось в ностальгический прилив грусти о несбывшемся.
[injector=https://coop-land.ru/news/32781-virusnyy-ii-rolik-s-rpg-vashey-mechty-stanet-realnoy-igroy.html][/injector]
Ролик породил целую волну подражателей, а также споры – осуществимо ли подобное вообще? К счастью, Desimulate оказался опытным программистом, поэтому он собрал команду и начал работу. Но теперь уже без помощи генерации.
Проект называется Project Shadowglass и представляет собой иммерсивный симулятор с видом от первого лица, вдохновленный классическими играми жанра, такими как Thief и Deus Ex (угадайте-ка возраст Desimulate).
Действие происходит в приморском королевстве с выраженным социальным неравенством, где богатая элита отгораживается от бедных районов. Игрок возьмет на себя роль вора, который выполняет заказы на кражу артефактов, тщательно планируя каждое проникновение в своей мастерской и используя воровские техники – гашение факелов, отвлечение стражи и бесшумное перемещение. Прогрессия выстроена на улучшении инструментов и навыков игрока, а не на прокачке персонажа, при этом каждое действие будет иметь последствия – повышение бдительности охраны или изменение поведения горожан из-за получения репутации убийцы.
Самое важное, конечно, визуальная часть. Игра использует уникальную технологию рендеринга для создания трехмерной пиксельной картинки, сохраняя свободу перемещения и


