В Steam состоялся релиз полной версии (1.0) постапокалиптической песочницы на выживание в открытом мире HumanitZ, которая около двух с половиной лет пребывала в раннем доступе. На момент написания новости рейтинг проекта составляет 77%.
К релизу разработчики «пересобрали» игру: переработали мир, обновили визуальную часть, улучшили производительность и внедрили ряд новых систем и механик.
Обновление 1.0 требует «чистого» старта: старые сохранения не поддерживаются, а все серверы проходят обновления, при этом владельцам приватных серверов необходимо вручную установить новую версию. Авторы подчёркивают, что релизная сборка — не финальная точка развития проекта: команда планирует продолжать выпускать контентные патчи и вскоре опубликует пост-релизную дорожную карту.
Среди ключевых новшеств — новые модели персонажей с расширенной кастомизацией (тип телосложения, причёски, татуировки и одежда), переработанные ветки навыков и профессий с возможностью мультикласса, система «недугов» (Afflictions) для усложнения выживания и полностью переделанная механика заражения, где инфекция накапливается с каждым ударом зомби и требует продуманного менеджмента ресурсов и экипировки. Появился инвентарный интерфейс подбора лута поблизости, новые типы боеприпасов (включая бронебойные и зажигательные), расширенные настройки сложности, переработанный туториал с опциональными обучающими зонами и квестами, а также обновлённая карта с новыми точками интереса и «эндгейм»-районом на отдельном острове.
Отдельное внимание уделено техническому состоянию: улучшена система сохранений, оптимизирована работа ИИ зомби и животных, переработаны квесты, инвентарь, взаимодействие с окружением, транспортом и строительством, а также исправлены многочисленные баги и

