Valor Mortis не получит уровней сложности на старте: студия One More Level сообщила, что делает ставку на единый баланс для всех игроков.
Разработчики сразу дали понять, что хотят сохранить для всех единый баланс. При этом в студии считают, что сложность в соулслайках должна быть высокой и поощрять упорство, но при этом оставаться понятной и справедливой.
Шимон Брыла (Szymon Bryła), генеральный директор One More Level, рассказал, что на старте игроки не смогут настроить сложность. По его словам, в конечном итоге всё будет зависеть от мастерства игрока. Брыла также посоветовал в совершенстве освоить механику парирования (как в Sekiro: Shadows Die Twice). По его словам, боевая система в Valor Mortis будет очень агрессивной, в стиле Bloodborne.
Недавно релиз Valor Mortis отложили до 13 октября, так что у команды ещё есть время довести игру до нужного состояния. Проект выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Стоит упомянуть, что в начале июня разработчики представили новый трейлер игры.
Как считаете, нужен ли играм подобного жанра фиксированный уровень сложности?