Пристегните ремни! Мы погружаемся в шумный, мерцающий мир аркадных автоматов – ту самую цифровую Вавилонскую башню, где рождались легенды, а карманные деньги исчезали быстрее, чем пончик в офисе голодных геймдевов.
Pong
Всё началось не с крутой графики и не с захватывающего сюжета. Всё началось с… шарика для пинг-понга. О да, вы не ослышались.
Прадедушкой современных аркад был скромный автомат «Pong» от легендарной компании Atari, основанной неутомимыми Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни. Но вот смешной факт: первый же коммерческий автомат «Pong» встал колом через несколько дней после установки в баре.
Владелец позвонил Бушнеллу с криками: «Ваша хрень сломалась!». Приехавшие инженеры обомлели: монетоприемник был забит до отказа! Он просто не мог вместить все монеты, которые в него кидали восторженные посетители. Это был лучший «сбой» в истории.
А знаете ли вы, что сама идея «Pong» родилась из-за дороговизны? Первый аркадный автомат Atari, «Computer Space», был слишком сложным для выпивших посетителей баров. Тогда Бушнелл сформулировал гениальный принцип: «Игра должна быть настолько простой, чтобы любой пьяный мог в нее играть». И это сработало!
Но что же было ДО «Pong»? Цифровому буму предшествовала электромеханическая эра. И королем здесь был «Пак-Мэн» (Pac-Man). Его создатель, Тору Иватани, придумал персонажа, откусывающего пилюли, глядя на пиццу с недостающим кусочком.
Поговаривают, это была не пицца, а символ японского иероглифа «рот» (口). Как бы то ни было, желтый кружок с маниакальной страстью к витаминам стал мировой сенсацией.
Space Invaders
Space Invaders (1978): Из-за невероятной популярности этой игры в Японии случился nationwide дефицит 100-иеновых монет! Правительству пришлось срочно чеканить новые.
Donkey
